http://snjyw.net/

【ครั้งแรก】ใช้ Migu Kuaiyou เป็นตัวอย่างเพื่อดูสถานะการพัฒนาแ

【สล็อตxo】การเล่น 3A บนโทรศัพท์มือถือเป็น "การออกแบบส่วนบุคคล" ที่น่าประทับใจที่สุดของเกมบนคลาวด์ อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่แค่โทรศัพท์มือถือที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบเกมที่เกิดขึ้นใหม่ของเกมบนคลาวด์เท่านั้น สมาร์ททีวี อาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการเล่นเกมบนระบบคลาวด์ซึ่งควรค่าแก่ความสนใจในอุตสาหกรรมในขั้นต่อไป
 
ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ในขณะที่ผู้ผลิตเกมชั้นนำได้ปรับใช้เกมบนคลาวด์ แบรนด์ทีวีชั้นนำที่เป็นตัวแทนของ Hisense, Skyworth, Konka และ TCL ต่างก็เปิดช่องเกมบนคลาวด์บนสมาร์ททีวี แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ เช่น Migu Kuaiyou และ Tencent Start ก็กำลังส่งเสริมการเจาะตลาดของธุรกิจเวอร์ชันเกมทีวีบนคลาวด์อย่างจริงจัง เมื่อเทียบกับเกมบนคลาวด์บนมือถือ ปริมาณเกมทีวีบนคลาวด์ที่เพิ่มขึ้นกำลังปลุกความสนใจของทั้งอุตสาหกรรมและตลาด
 
อัตราการรุกของสมาร์ททีวีเพิ่มขึ้นทุกปี และมีแนวโน้มที่สมาร์ทโฟนจะระเบิดในปีนั้นด้วย ผู้ให้บริการเกมบนคลาวด์ได้กำหนดเป้าหมายไปยังจุดบกพร่องของการพัฒนาและเผยแพร่เกมโดยเร็วที่สุด และได้ร่วมมือกันเพื่อสร้างระบบนิเวศทางอุตสาหกรรมในปลายน้ำ ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมบนทีวีบนคลาวด์อาจนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่อุตสาหกรรมเกมทั้งหมด
 
 
ความครอบคลุมของ Smart TV เพิ่มขึ้นอย่างมาก และ Gen Z คาดว่าจะเป็นผู้ใช้เกมทีวีบนระบบคลาวด์กลุ่มแรก
 
ตามข้อมูลที่เปิดเผยโดยกระทรวงอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศ ในปี 2564 ประเทศมีแผนที่จะสร้างสถานีฐาน 5G 600,000 แห่ง เพื่อให้ครอบคลุมเครือข่าย 5G อย่างเต็มรูปแบบในเมืองที่อยู่เหนือระดับจังหวัด ในฐานะที่เป็นแอปพลิเคชั่นนักฆ่าที่มีศักยภาพมากที่สุดของเทคโนโลยี 5G เกมบนคลาวด์ยังได้รับการยอมรับอย่างสูงในตลาด จากการสำรวจข้อมูลแกมมาในปี 2020 ผู้ใช้เกมมากกว่า 80% สนใจเกมบนคลาวด์ และ 15% ของพวกเขาจ่ายเงินเพื่อสัมผัสประสบการณ์เกมบนคลาวด์
 
 
 
ในขณะที่ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้จักเกมบนคลาวด์ สายตาของผู้เล่นค่อยๆ ขยายไปสู่เกมบนคลาวด์บนหน้าจอขนาดใหญ่ จากข้อมูลของ Newzoo ในไตรมาสแรกของปี 2020 จำนวนผู้คนในประเทศจีนที่เข้าถึงอินเทอร์เน็ตผ่านทีวีมีเกือบ 300 ล้านคน และทีวีมีศักยภาพที่จะกลายเป็นทางเข้าหลักสู่เกมบนคลาวด์ และ Migu Kuaiyou จาก China Mobile และการเข้ามาของบริษัทเช่น Tencent ก็สะท้อนถึงการเดิมพันของหัวหน้ากลุ่มเกี่ยวกับเกมทีวีบนคลาวด์
 
 
 
ข้อมูลจาก Newzoo
 
สำหรับผู้เล่น ข้อดีของเกมบนทีวีบนระบบคลาวด์ไม่ได้มีเพียงหน้าจอที่ใหญ่เพียงพอและการแช่ที่มากขึ้น แต่ยังรวมถึงเครือข่ายบรอดแบนด์ที่เสถียรและประสบการณ์การควบคุมที่สะดวกสบาย ไม่เพียงรองรับมือจับ แต่ยังรองรับรีโมทคอนโทรลของทีวี คีย์บอร์ด และเมาส์ และที่จับเสมือนบน โทรศัพท์มือถือ , ให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และคุณภาพสูงยิ่งขึ้น
 
เมื่อเร็วๆ นี้ หลังสอบเข้าวิทยาลัยและปิดเทอมฤดูร้อน แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์หลายแห่งได้เปิดตัวแคมเปญการตลาดสำหรับคนหนุ่มสาว โดยผ่านการประเมินเชิงลึกของ KOL C-end จำนวนมาก พวกเขาได้ใช้ผลงานชิ้นเอกของ 3A ในการเล่น ไร้อุปสรรคประสบการณ์หน้าจอขนาดใหญ่และจุดขายอื่น ๆ นำเสนอแนวคิด "Game Freedom" ที่เกมทีวีบนคลาวด์ไม่ได้ถูก จำกัด ด้วยอุปกรณ์และไม่ต้องใช้คริปทอนโกลด์
 
"ไม่อนุญาตให้ดื่มด่ำกับเกม การดื่มด่ำในเกมเป็นไปได้จริงๆ", "ช่วงเวลานี้ไม่มีขอบเขต ช่วงเวลาแห่งการครอบงำตนเอง ดีมาก!" ... ข้อความโฆษณาที่น่าหลงใหลและน่ารักเหล่านี้ ให้ผู้เล่น Generation Z เปล่งประกาย และค่อยๆ กลายเป็นกอด ผู้ใช้เกมทีวีคลาวด์กลุ่มแรก
 
 
 
จากเนื้อหาสู่ช่อง แพลตฟอร์มเกมเฮดคลาวด์ผ่านสองช่องทางของ Ren และ Du ได้อย่างไร?
 
ในด้านการเล่นเกมบนคลาวด์ การเล่นเกมบนทีวีบนคลาวด์ไม่ใช่แนวคิดใหม่ ก่อนการมาถึงของ 5G เนื่องจากข้อจำกัดของแบนด์วิดท์เครือข่าย เทคโนโลยีคลาวด์ สถานการณ์ของแอปพลิเคชัน และความครอบคลุมของช่องสัญญาณ แม้ว่าจะมีผู้จำหน่ายหลายรายที่ปรับใช้เกมบนคลาวด์ แต่มีเพียงไม่กี่บริษัทที่นำเกมทีวีบนคลาวด์เป็นทิศทางการพัฒนา
 
ในหมู่พวกเขา พื้นที่จัดเก็บเนื้อหาเกมทีวีบนคลาวด์เป็นปัญหามาโดยตลอด แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ Start ที่เปิดตัวโดย Tencent ในช่วงแรกนั้นได้รับการสนับสนุนจากเกม Tencent มี IP ขนาดใหญ่มากมาย เช่น "Gu Jian Qi Tan 3" และ "NBA2Konline 2" บนแพลตฟอร์ม แต่จำนวนทั้งหมดไม่เกิน 20
 
 
 
เพื่อขจัดสถานการณ์ที่ขาดเนื้อหาเกมบนทีวีบนคลาวด์ แพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ต้องมีความสามารถในการรวมต้นน้ำและปลายน้ำที่แข็งแกร่ง เราสังเกตว่า Migu Kuaiyou มีบทบาทในการเชื่อมต่อเนื้อหาและช่องทางมากขึ้นเรื่อย ๆ พันธมิตรต้นน้ำกับ Sony, Sega, CAPCOM, Daewoo, NetEase, Mihayou และผู้ผลิตรายอื่นเพื่อรับใบอนุญาตมากกว่า 1,100 เกมซึ่งโฮสต์ยังมีอีกมาก กว่า 100 เกม ดาวน์สตรีมได้บรรลุความร่วมมือเชิงลึกกับบริษัทมือถือใน 31 จังหวัด (เทศบาลและเขตปกครองตนเอง) ของ China Mobile รวมถึงผู้ผลิตทีวีกระแสหลักเช่น Hisense, Skyworth, Konka และ TCL ครอบคลุมหลายร้อยล้านเกม ผู้ใช้สมาร์ททีวี
 
นอกจากนี้ Migu Kuaiyou ยังได้สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ OTT (ให้บริการโดยตรงแก่ผู้ใช้ผ่านอินเทอร์เน็ต) ผู้ผลิตอุปกรณ์ เช่น Tmall's Magic Box และ Nut Smart Projector
 
จาก R&D การกระจายไปยังสถานการณ์ของผู้ใช้ เกมบนระบบคลาวด์ของทีวีสามารถเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้างในอุตสาหกรรมเกม【สล็อตxo】
 
สำหรับอุตสาหกรรมเกม การพัฒนาครั้งใหญ่ของเกมบนทีวีบนคลาวด์สามารถนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงอะไรได้บ้าง
 
ประการแรกคือการปลูกฝังบรรยากาศ 3A ของตลาดเกมจีน ตาม "รายงานอุตสาหกรรมเกมของจีนปี 2020" ที่ออกโดยคณะกรรมการงานเกม ยอดขายที่แท้จริงของ "เกมอื่นๆ" รวมถึงวิดีโอเกมคิดเป็น 1.96% ของตลาดเกมโดยรวมเท่านั้น ตามสถิติของ Newzoo ในปีเดียวกัน ส่วนแบ่งตลาดเกมคอนโซลทั่วโลกคิดเป็น 32% ของตลาดเกมโดยรวม ในพื้นที่การผลิตหลักของเกม 3A เช่น ญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา อัตราส่วนขนาดตลาดของเกมคอนโซลและเกมมือถือ อยู่ระหว่าง 1:1 ถึง 1:1.5 โดยประมาณ ความแตกต่างในบรรยากาศของเกมทีวีจีนและต่างประเทศนั้นชัดเจนมาก
 
 
 
ข้อมูลมาจากคณะกรรมการงานเกม
 
การห้ามเล่นเกมคอนโซลนาน 14 ปีทำให้การพัฒนาวิดีโอเกมในประเทศล้าหลังในระยะยาวในต่างประเทศ อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่มีการยกเลิกการแบนในปี 2557 ตลาดเจ้าบ้านก็ค่อยๆ ฟื้นตัวขึ้น หลังจากที่ธนาคารแห่งชาติ NS เปิดตัวมากกว่าสองปีต่อมา ยอดขายในปีเดียวอาจเกินหนึ่งล้าน ซึ่งสะท้อนถึงความกระตือรือร้นของผู้เล่นในประเทศสำหรับเกมทีวีคุณภาพสูง อย่างไรก็ตาม ความพิเศษเฉพาะตัวของเกมคอนโซลและเกณฑ์การทำงานที่สูงกว่าโดยทั่วไป ทำให้ผู้เล่นไม่สนับสนุนวิดีโอเกม
 
การถือกำเนิดของเกมทีวีบนคลาวด์ช่วยขจัดอุปสรรคดังกล่าว
 
อย่างแรกคือฟีเจอร์แบบชี้แล้วเล่น ซึ่งไม่เพียงช่วยขจัดปัญหาของผู้เล่นที่ซื้ออุปกรณ์และสำเนาเกมเท่านั้น แต่ยังรองรับอุปกรณ์อินเทอร์แอคทีฟเกมที่หลากหลาย เช่น ที่จับ คีย์บอร์ดและเมาส์ โทรศัพท์มือถือ หรือแม้แต่อุปกรณ์รับความรู้สึกทางกาย ซึ่งตอบสนองความต้องการประสบการณ์การควบคุมที่หลากหลายของผู้เล่น
 
ประการที่สองคือการสำรองเนื้อหาของแพลตฟอร์มเกมเฮดคลาวด์ซึ่งเข้ากันได้กับความต้องการของผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆและผู้เล่นทั่วไปมากขึ้นเรื่อย ๆ ใช้ Migu Kuaiyou เป็นตัวอย่าง ในบรรดาเกมมากกว่าหนึ่งพันเกมมี 3A ผลงานชิ้นเอกเช่น "Final Fantasy 15" เกมมือถือยอดนิยมเช่น "Original God" และเกมสนุก ๆ อีกมากมายเช่น "Synthetic Watermelon"
 
กล่าวโดยสรุป ไม่ว่าจะเป็นเทอร์มินัลอุปกรณ์หรือเนื้อหาเกม เกมทีวีบนคลาวด์สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และสมจริงยิ่งขึ้นให้กับผู้เล่น ด้วยการเร่งของการเจาะตลาดเกมทีวีบนคลาวด์ ความนิยมของเกมจอใหญ่ในตลาดภายในประเทศจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
 
 
 
ประการที่สองคือการแบ่งปันความกดดันของค่าใช้จ่ายในการออก จากมุมมองของการจัดจำหน่าย ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องของการเข้าชมบนมือถือได้กดดันผู้ผลิตเกมให้เพิ่มรายได้แต่ไม่ได้ผลกำไร ด้วยจำนวนผู้ใช้เกมทีวีบนระบบคลาวด์ที่เพิ่มขึ้น ไม่ว่าจุดสิ้นสุดของทีวีจะแบ่งปันแรงกดดันในการหาลูกค้าหรือวิธีการเล่นกับจุดสิ้นสุดของเกมทางทีวี จะกลายเป็นหัวข้อที่น่าสนใจในยุคเกมบนคลาวด์
 
ตัวอย่างเช่น "หน้าจอสั่น" ล่าสุดของ Konka ได้เปิดทราฟฟิกโดเมนส่วนตัวของวิดีโอสั้นอย่างสร้างสรรค์และไม่ควรมองข้ามบทบาทของมันในการโปรโมตช่องเกมฝั่งทีวี วิดีโอสั้น ๆ ที่แยกส่วนซึ่งคนหนุ่มสาวชอบกำลังรวบรวมเนื้อหาเกมมากขึ้น ความนิยม
 
แม้ว่าห่วงโซ่อุตสาหกรรมเกมทีวีบนคลาวด์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่แพลตฟอร์มที่แสดงโดย Migu Kuaiyou ได้รวมระบบนิเวศของช่องที่สร้างขึ้นโดยทุกฝ่ายอย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้ระบบระหว่างโมดอลของเกมมีความเป็นผู้ใหญ่มากขึ้น และส่งเสริมการเปิดกว้าง ความร่วมมือ และ ความร่วมมือของทุกฝ่าย สถานการณ์ win-win
 
ที่สามคือการขยายฉากความบันเทิงเกมใหม่ นอกเหนือจากเทอร์มินัลโทรศัพท์มือถือแบบดั้งเดิมและเทอร์มินัลทีวีในห้องนั่งเล่น เกมบนคลาวด์กำลังเข้าสู่ "หน้าจอ" มากขึ้นเรื่อยๆ
 
ในรายการความร่วมมือของ Migu Kuaiyou เกมรายวันยังพบบริษัทรถยนต์เช่น SAIC, BYD, Xiaopeng, Weimar, แบรนด์ในเครือโรงแรมเช่น Jinling Hotel และหน้าจอสมาร์ทเดสก์ท็อป "Shiguangji" ของ JD.com และเกมบนคลาวด์ ฉากที่ไม่ใช่ห้องนั่งเล่น เช่น สมาร์ทสกรีนบนเครื่องบิน ห้องพักตามธีมของโรงแรม บ้านเช่าและหอพัก ความร่วมมือระหว่างเทอร์มินัลและข้ามอุตสาหกรรมเหล่านี้ทำให้เกมบนคลาวด์มีโอกาสเข้าถึงอินเทอร์เฟซผู้เล่นมากขึ้น สร้างพลังและความมีชีวิตชีวาใหม่สำหรับการพัฒนาตลาดเกม
 
 
 
หน้าจอสมาร์ทเดสก์ท็อป "กวางโจว"
 
ด้วยความนิยมอย่างรวดเร็วของเกมทีวีบนคลาวด์ บรรยากาศของเกม 3A ในประเทศจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เกมบนคลาวด์จอใหญ่จะนำไปสู่การเร่งปฏิกิริยาของอุตสาหกรรมอย่างแน่นอน และกลายเป็นตลาดสีน้ำเงินที่มีศักยภาพมหาศาลในยุค 5G【สล็อตออนไลน์】

ประกาศอย่างเคร่งขรึม: ลิขสิทธิ์ของบทความนี้เป็นของผู้เขียนต้นฉบับบทความที่พิมพ์ซ้ำมีวัตถุประสงค์เพื่อเผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมเท่านั้นหากข้อมูลของผู้เขียนถูกทำเครื่องหมายไม่ถูกต้องโปรดติดต่อเราเพื่อแก้ไขหรือลบโดยเร็วที่สุดขอบคุณ .