http://snjyw.net/

【เป็นทางการ】เกมเดียวที่ล้มเหลวของ Blizzard! ฉันต้องการเปลี่ย

【 กีฬาทั่วไป】สโลแกนของ Blizzard ต้องเป็นผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมซึ่งได้กลายเป็นความประทับใจครั้งแรกของผู้เล่นที่มีต่อเกมของ Blizzard นับตั้งแต่ World of Warcraft ได้รับความนิยมไปทั่วโลก ยกเว้น Blizzard แทบไม่มีบริษัทเกมใดในโลกที่พัฒนาเกมให้ดีขึ้นได้มากขนาดนี้
 
 
Blizzard ไม่ได้ทำตามความคาดหวังของผู้เล่นเช่นกัน เกมเกือบทั้งหมดของ Blizzard นำไปสู่ยุคสมัยและกลายเป็นผู้ริเริ่มการเล่นเกมต่างๆ แต่ในบรรดาเกมที่ผลิตโดย Blizzard มีเกมเดียวเท่านั้นที่เอาชนะ Waterloo อย่างไร้ความปราณีและกลายเป็นเกมที่ล้มเหลวมากที่สุดภายใต้ Blizzard's
 
ในรุ่นแรกเกมนี้สร้างสาขาของเกม Diablo แต่ในรุ่นที่สามมีผลงานเลียนแบบมากมาย เกมนี้คือ Diablo วันนี้ผู้เล่นรายใหญ่จะมาพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่ล้มเหลวที่สุดในประวัติศาสตร์ Blizzard-Diablo 3
 
 
ความสำเร็จของซีรีส์ Diablo ได้วางรากฐานสำหรับ World of Warcraft ในอนาคตของ Blizzard ที่กวาดล้างโลก เมื่อเทียบกับซีรีส์ Warcraft และซีรีส์ StarCraft การเล่นเกมของซีรีส์ Diablo นั้นใกล้เคียงที่สุดกับโหมดเกมออนไลน์กระแสหลักในปัจจุบัน แม้กระทั่งตอนนี้ หลายเกมยังคงมีชื่อ Dark Wind ดึงดูดผู้เล่นนับไม่ถ้วน แต่เนื่องจากภาคต่อดั้งเดิมของซีรีส์ Diablo ยุคสมัยของ Diablo 3 ไม่ใช่เรื่องง่าย
 
 
ในปีนี้ หลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ World of Warcraft ย้อนอดีตสู่โลกออนไลน์ ก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก ทำให้ Blizzard กลายเป็นจุดสนใจของการสนทนาของผู้เล่นอีกครั้ง Diablo 3 ซึ่งเปิดตัวในขณะนั้น เดิมทีเป็นเพราะ Blizzard ได้ลิ้มรสความหวานใน World of Warcraft และต้องการเปลี่ยนชุด Diablo ให้เป็นเกมออนไลน์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการสร้างเกมออนไลน์ แต่ตอนนี้ไม่มีความคิดถึงของ Warcraft ที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว
 
 
ก่อนที่ Diablo 3 จะเผยแพร่ ผู้เล่นหลายคนเริ่มเชื่อว่า Diablo 3 ต้องเป็นผลงานชิ้นเอกของเกมออนไลน์ จะกลายเป็นเกมออนไลน์นอกเหนือจาก World of Warcraft อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Diablo 3 ออกมา มันไม่ใช่เกมออนไลน์ที่ทุกคนคิด แต่มีการนำวิธีการชาร์จแบบพิเศษมาใช้
 
 
บนพื้นฐานของระบบการซื้อเกมแบบสแตนด์อโลน ฟังก์ชันบ้านประมูลได้ถูกเพิ่มเข้ามา แต่ทั้งเกมยังคงเป็นเกมแบบสแตนด์อโลนอย่างแท้จริง Diablo 3 มีเอฟเฟกต์ภาพมากกว่า Diablo 2 บนหน้าจอมาก ทันทีที่มีการถ่ายทอดสด 30 ล้านหน่วยถูกขายในครึ่งปี และถึงกับบีบให้ติดอันดับท็อป 10 ของยอดขายวิดีโอเกม
 
 
ด้วยชื่อเสียงของ Blizzard ผู้เล่นยินดีจ่าย Diablo 3 แม้ว่าเกมจะไม่ใช่เกมออนไลน์ที่ทุกคนรอคอยก็ตาม แม้ว่า Blizzard ไม่ได้เปลี่ยน Diablo 3 เป็นเกมออนไลน์ แต่ก็มีแนวโน้มเกมออนไลน์อยู่แล้ว ในการเล่นเกม คุณต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตและคุณสามารถร่วมทีมในเกมได้ แต่สาระสำคัญของมันยังคงแตกต่างจากเกมออนไลน์เช่น World of Warcraft【 กีฬาทั่วไป】
 
 
เกือบทุกเกมใหม่ของ Blizzard ได้สร้างยุคใหม่ และเช่นเดียวกันกับ Diablo 3 ใน Diablo 3 นั้น Blizzard ได้เพิ่มแนวคิดในนวนิยายออนไลน์ในประเทศจำนวนมาก โดยเชื่อมโยงสกุลเงินของเกมและอุปกรณ์เข้ากับสกุลเงินจริงโดยตรง อุปกรณ์ที่ผู้เล่นได้รับในเกมสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินจริงได้โดยตรงในบ้านประมูล เมื่อการตั้งค่านี้ออกมา มันดึงดูดความสนใจของผู้เล่นทั่วโลก
 
 
ฉากนี้มีอยู่ในนิยายเกมเท่านั้น ที่จริงแล้ว Blizzard ย้ายมาที่เกม ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จในการโน้มน้าวผู้เล่นอย่างบ้าคลั่ง แต่ยังดึงดูดสตูดิโอเกมขนาดใหญ่ด้วย เมื่อสกุลเงินของเกมเชื่อมโยงกับสกุลเงินจริง มันจะส่งผลกระทบต่อระบบเศรษฐกิจจริงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะนั้นเซิฟเวอร์ระดับประเทศไม่เห็นระบบนี้ มีเซิร์ฟเวอร์เพียงไม่กี่เครื่อง เช่น เซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐฯ ที่มีอยู่ในระบบนี้
 
 
ในเวลานั้น สตูดิโอเกมในประเทศจำนวนมากแห่กันไปที่เซิร์ฟเวอร์ของสหรัฐฯ และต้องการร่อนหาทอง เมื่อถึงจุดสูงสุด อุปกรณ์ในเกมก็ขายได้มากกว่า 100,000 หยวน อย่างไรก็ตาม รูปแบบการค้าที่ดูเหมือนสมบูรณ์แบบนี้ได้รับความเดือดร้อนจากวอเตอร์ลูเนื่องจากปัญหาของตัวเกมเอง โดยพื้นฐานแล้ว Diablo 3 เป็นเกมที่ลื่นไหล และรูปแบบการเล่นไม่เข้มข้นเท่าเกมออนไลน์อื่นๆ มันดูน่าเบื่อไปหน่อย
 
 
และในเกมประเภทนี้ ระบบสกุลเงินจริงถูกเปิด สคริปต์จำนวนนับไม่ถ้วนหลั่งไหลเข้ามา และสตูดิโอใช้เงินอย่างเมามัน ผู้เล่นไม่มีความตั้งใจที่จะเล่นเกม และพวกเขาสามารถสร้างรายได้มหาศาลด้วยการซื้อต่ำและขายสูงที่บ้านประมูล ผู้เล่นหลายคนที่เข้าเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศเป็นครั้งแรกทำเงินได้มากมาย ผู้เล่นหลายคนมีรายได้มากกว่าหนึ่งล้าน และมีผู้เล่นมากมายที่มีเงินมากกว่า 10,000 หยวน
 
แต่เมื่อผู้เล่นคลั่งไคล้สิ่งนี้ สกุลเงินของเกมไม่เพียงแต่เสื่อมราคา แต่ยังเกือบกลายเป็นกระดาษเปล่าในระยะต่อมา ถ้าจะเล่นเกมส์ก็เสียเงินซื้อเป็นมาตรฐาน ในช่วงกลางภาค เกิดข้อผิดพลาดร้ายแรงที่สุด และสามารถคัดลอกอัญมณีได้ไม่จำกัด ปล่อยให้ระบบเศรษฐกิจของ Diablo 3 พังทลายลงอย่างสมบูรณ์
 
 
2 ปีผ่านไป Blizzard ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปิดบ้านประมูลอย่างถาวร ตั้งแต่นั้นมา ก็ไม่มีบริษัทใดกล้าลองฉากในฝันนี้ ใน Diablo 3 วิธีการของ Blizzard ในการเชื่อมโยงสกุลเงินของเกมกับสกุลเงินจริงโดยตรงนั้นเป็นแบบอย่างอย่างไม่ต้องสงสัย หากทำสำเร็จ มันจะทำให้ Blizzard ตกเป็นเหยื่ออย่างสมบูรณ์
 
แต่ความเป็นจริงนั้นโหดร้ายและความล้มเหลวของบ้านประมูลทำให้ Diablo 3 ตกต่ำ จากการขายครั้งแรก 30 ล้านชุดไปจนถึงส่วนลด 50% ไม่มีใครสนใจเรื่องนี้ ความล้มเหลวของ Diablo 3 ทำให้ Blizzard ตื่นขึ้นจากความสำเร็จของ World of Warcraft อย่างสมบูรณ์ แต่หลังจากนั้น Blizzard ก็ค่อยๆ ตกต่ำลง
 
 
ฉันต้องบอกว่าถ้า Blizzard ไม่แพ้ในความสำเร็จของ World of Warcraft อาจเป็นเรื่องอื่นในวงการเกมตอนนี้【ข่าวกีฬา】

ประกาศอย่างเคร่งขรึม: ลิขสิทธิ์ของบทความนี้เป็นของผู้เขียนต้นฉบับบทความที่พิมพ์ซ้ำมีวัตถุประสงค์เพื่อเผยแพร่ข้อมูลเพิ่มเติมเท่านั้นหากข้อมูลของผู้เขียนถูกทำเครื่องหมายไม่ถูกต้องโปรดติดต่อเราเพื่อแก้ไขหรือลบโดยเร็วที่สุดขอบคุณ .